Игры (2). The Guardian Legend

Для большинства из нас восьмибитные игры сводятся к танчикам, тетрису и всяким аркадам. Но бывало ли, чтобы вы наигрывали в восьмибитную игру дни и недели? Чтобы было погружение как фильм или книгу? У меня – да.
В 1988 году (мне тогда было три) вышла игра The Guardian Legend. В “российском прокате” – то есть пиратских версиях Денди – ее почему-то назвали Chi Day Story, так что игра известна под двумя именами.
The Guardian Legend интересна во многих отношениях. Это был мультижанровый микс: летающий экшен и ролевая игра. В целом она опередила время и позже была признана эталоном. TGL была сложной и многообразной; я не мог оценить ее в детстве, не говоря уж о том, чтобы пройти.
Будущее, к Земле приближается огромная космическая станция (скорее даже организм). Мы управляем девушкой-киборгом, способной превращаться в звездолет. Игра начинается с пролога: нужно подлететь к станции, пробить ее защиту и попасть внутрь.
Здесь игра переходит в ролевой режим. Станция представляет собой целый мир, и мы начинаем его исследовать. Мир делится на экраны-комнаты, где нужно побеждать врагов, сражаться с мини-боссами, искать усилители и так далее. Цель – найти специальный портал в туннель. Прыгнув в него, девушка превращается в звездолет, и мы переходим в режим экшена. В конце туннеля ждет босс, а за победу дают ключ к новой части карты.
По ходу игры мир расширяется, героиня открывает все новый арсенал, появляются различные механики, туннели и боссы становятся более жуткими. Попадаются миролюбивые аборигены, с которыми можно торговать. Некоторые дают подсказки, как открыть туннели, запечатанные загадками.
Игра затягивает, и немало счастливых часов я провел в детстве, исследуя The Guardian Legend. Трудно передать словами, что же особого в игре и чем она опередила время, но все же я попытаюсь.
Пожалуй, главная находка разработчиков – это поощрение исследовать игровой мир. Дело в том, что сложность игры растет очень быстро, и особенно это заметно в туннелях. Если первые два игрок еще осилит, то соваться в следующие без прокачки не имеет смысла – проиграешь. Поэтому перед тем как открывать туннель, нужно побродить по округе в поисках усилителей. И вообще – всячески прокачивать героиню.
По своим меркам игра масштабна. Она предлагает большой мир, отличную графику, разнообразие врагов, оружия, механик. В каждой зоне разный ландшафт. Также в игре прекрасная музыка! Темы главного экрана и подводных туннелей я запомнил, видимо, уже на всю жизнь.
Игра хранит довольно большое состояние, поэтому пароли в ней очень длинные. Представьте, каково было мне, ребенку, переписывать с телевизора 32 символа [a-zA-Z0-9], чтобы сохраниться? Тогда ведь нельзя было сфотать экран. Сколько раз я терял листочек или переписывал с ошибками, из-за чего приходилось откатываться на старые пароли…
В игре не было справок и уведомлений, как принято сейчас. Приходилось записывать, что находится в какой комнате, чтобы позже туда вернуться. У каждой комнаты были координаты X и Y; всего их было несколько сотен. Игра была слишком сложна для меня: замысел разработчиков просто не помещался в голове. Я прошел The Guardian Legend на эмуляторе, когда уже был взрослым. Даже тогда я поразился, насколько сложна игра… и вместе с тем – прекрасна.
В награду за прохождение давали чит: если ввести пароль “TGL”, включится экшен-режим. В нем полностью убрана ролевая часть, оставлены только туннели. Специально для тех, кто хочет зарубиться с боссами.
Вряд ли вы кинетесь играть в восьмибитку 1988 года. Но знайте – есть такая жемчужина в мире игр, и есть те, кто ее любят и вспоминают с самыми теплыми чувствами. А если вы думаете, что я один такой чудик, почитайте комментарии к прохождению на Ютубе. Там все как один заливаются слезами.






Нашли ошибку? Выделите мышкой и нажмите Ctrl/⌘+Enter